加勒比传奇:海盗时代-中文学习版v1.2.3【10.25更新

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加勒比传奇:海盗时代-中文学习版v1.2.3【10.25更新
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船长们,大家好!
1.2.3 版本修复了生成任务和全球地图中遗留的主要问题。接下来,我们将把重心转向规模更大的 1.3.0 更新。
以下是本次更新的详细改动列表。


教堂生成任务:
“安息亡灵”和“夜间守卫”不再互相冲突,也不会再卡住。[/*][/list]修复了圣多明各地下城中用于召唤骷髅的法球。
“安息亡灵”:
一名神父的任务不再破坏另一名神父的任务日志。
同一座岛上的两名神父不再把主角派往同一个洞穴。此前,这会导致第一名神父的任务永久卡住。
其他任务占用的洞穴中不再出现原住民敌人。此前,这可能导致玩家卡关,例如在瓜德罗普进行阿斯科尔德的任务时。
召唤任务骷髅时不再受法球冷却时间限制。
“狂野加勒比”:圣多明各地下城原本缺少召唤骷髅的法球,因此骷髅从未在那里出现。现已添加该法球。
“夜间守卫”:
如果不离开教堂就向神父报告任务完成,之后离开教堂时不再出现错误,也不会导致任务被错误判定为失败。
午夜时不在教堂只会导致任务在第三个夜晚之前失败。
夜晚现在按日历日期计算:
第一个夜晚到来前,神父会告知主角还没有值过夜班。
即使主角连续几天在教堂“休息”,窃贼也仍会出现。
只有在值夜期间,酒馆房间才无法租用。
完成的值夜任务和抓获的窃贼现在会等待向神父报告。
“教堂盗窃”:
向神父报告教堂的夜间值守完成之前,他不会提供该任务。
如果已在该城接取任务,就不会再次提供。
生成任务:
“总督的戒指”:
未找到的戒指不再永远留在妓院里。
只有在任务进行期间,才能将戒指交还给发放任务的市长。此前,任何提供奖励的市长都可能收下戒指。
旧存档中,任务过期后遗留的戒指会从背包和妓院中移除。
只要任务仍然有效,妓院老板娘和姑娘们就会继续回答有关戒指的问题,即使其他生成器重置了共享标记。
“找到的文件”:
任务期限现在是从接取时起完整的 24 小时。此前,任务可能在几分钟内自行过期。
修复了任务结束后仍然可以触发的对话。
修复了玩家无法看到部分对话的错误。
“海盗”DLC:
修复了“泻湖钥匙”和“魔法之城”任务之间的冲突,该冲突会导致无法在海湾遭遇来自得梅因的巡逻队。
修复了夺取圣哈辛托号时船员数量超过上限的问题。
修复了海盗营地中的船只停泊问题。
修复了从全球地图切换到马拉开波水域时偶尔发生的崩溃。
“丛林少女”:
修复了护送携带宝藏的女孩进城后,她会一直站着不动且无法互动的问题。
其他任务:
修复了“轻松的猎物”任务中的线索,现在会再次正常提供。
修复了“出售的正义”任务中的问题。
获释的囚犯现在会在主角离开监狱后出现在主角附近。
全球地图遭遇:
遭遇事件不再覆盖其他船只的数据,和平遭遇不再被军事遭遇挤掉,任务船只和“黄金舰队”现在都能正确抵达目的地。
地图遭遇:
地图上的一艘船不再触发另一艘船的遭遇。如果无法创建新船(例如靠近海岸或地图边缘,或者模型加载失败),其数据可能会被写入附近另一艘船。结果就是地图上显示的船只和国家,与遭遇窗口和战斗中的内容不同,有时甚至会出现其他任务的船长。
修复了遭遇数据被分配给错误船只的问题。船只在全球地图上可能挂着法国旗帜,但进入局部海域后却变成了其他国家的船只。
创建失败的船只不再留下不可见的“幽灵”或过期记录。指定地点出现的任务商船现在会正常生成;此前这个问题可能导致“玛丽·塞莱斯特号”消失。
八艘随机船只的上限现在只统计玩家附近的船只。此前,已经驶出视野的和平船只仍会被计入,而且计数会在整个游戏过程中不断增加。玩家在全球地图停留越久,敌人就越多,商船就越少。
修复了遭遇国家的选择问题。此前,最近城市的加成可能会应用到邻近国家,而且每六次创建商船的尝试就会白白失败一次。
现在会考虑岛上的所有城镇,而不只是列表中的第一个。
荷兰商船仍比其他国家的商船多 40%,但现在这个倍率已正确写入生成函数。
任务船只:
玩家离开全球地图一小时或更久后,任务船只不再丢失目的地。此前,任务系统会无法识别船只是否抵达或消失,导致“玛丽·塞莱斯特号”消失、港务长和市民的船长卡住、“海盗”任务、“海盗任务线”和“轻松的猎物”无法完成,以及围城船只无法抵达目标。
船只延迟抵达不再影响已经结束的任务。此前,无人岛上的海盗可能一直绕圈航行,摩根任务也可能记录错误的结果。
任务移除的船只现在会真正从地图上消失。此前,同一名船长的两艘船可能同时航行。
修复了任务结束处理:
港务长的船长不再重复出海。
丹妮尔、携带火枪的船长,以及被送进监狱的乘客,其计时器现在会被正确清除。
遇难者会在各个海湾之间移动,直到被抓获、击沉或出现期限结束。
“黄金舰队”:
船队现在能够抵达哈瓦那。此前,只要玩家离开过一次全球地图,船队就可能在途中消失。
在哈瓦那附近被击败的船队不再导致港口永久没有船只。
上一支舰队尚未结束时,新舰队不会启动。护航船只数量现在会正确计算,船队抵达哈瓦那后,其所有船只都会变为和平状态。
传闻和日志不再提供错误信息:传闻期限不会随着每支新舰队而延长,事件结果不会混淆,舰队会在传闻所述月份的月初出发,被击败的船队也不再被记录为安全抵达。
其他改动:
走私与巡逻队:
修复了走私期间伊莎贝拉角的巡逻队:现在那里是西班牙士兵,而不是海盗。
修复了主角与同伴角色的走私交易冲突,交易属性不再互相覆盖。
修复了走私与“轻松的猎物”生成任务之间的冲突。
修正了走私互动中巡逻士兵的姓名。此前,姓名可能来自其他国家的姓名池。
其他:
修正了文本错字和翻译问题。
修复了引擎原生错误,该错误可能导致主角的乘客列表中出现名为 none 的空角色。
修复了传闻系统的问题。
修复了若干动画问题。
修复了错误或缺失的加载画面。
现在可以取消选中准备重掷的骰子。
“炼金术”技能现在会按照描述替换工具。
修复了若干严重的技能问题。
改进了错误和崩溃日志记录。

关于此游戏

基于BlackMark Studio (C)制作的《海盗时代2:沉船之城》1.3.2 AT版本。

独特的游戏类型,融合海战、陆地探索和开放世界全球地图。 可以想象成《席德·梅尔的海盗! 》与《骑马与砍杀》的结合体。

你是自己船只的船长和拥有者——这是17世纪加勒比海中最令人向往的命运。 向殖民强权效忠,从事贸易,掠夺商船队,探索未知岛屿,征服定居点,寻找埋藏的宝藏,结识历史人物,招募忠诚的同伴船员,指挥传奇战舰组成的舰队。

扮演彼得·布拉德,一位技艺高超的医生,在被错误指控叛国并被卖为奴隶后,他的人生发生了意想不到的转折。 从这卑微的起点,你将开辟通往自由的道路,或许还会成为加勒比海最令人恐惧或最受尊敬的人物。

或者创建你自己的角色,自由探索黄金海盗时代的世界。

数十小时的游戏内容:

  • 多个可选角色和国家
  • 可选女性主角
  • 无限制的开放世界沙盒
  • 现代化操控和加勒比传奇引擎
  • 私掠许可证、围攻和殖民地征服
  • 历史事件和历史人物
  • 超过20个大型支线任务——从远古诅咒到总督阴谋
  • 数百个程序生成的任务和委托
  • 数十艘船只、数百件物品和独特武器
  • 浪漫剧情线和同伴系统
  • 海战和陆战
  • 增强的世界地图
  • 探索原住民遗迹和城市地牢
  • 在通往财富与荣耀的道路上进行贸易、寻宝和海盗活动
THE END

重要声明


动手能力差,小白丶手残党可以申请技术指导/远程(需年卡用户

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